热点|hot  
·魔兽世界荣膺GameSpy数项大奖
·韩国收费网游一月排名 洛奇居
·长宽切入网游市场 1月初公布
·疯了! 澳洲玩家22万现金购买
·全球玩家公认最好玩的《EVE-
·金山投资100万美元进军日本游
·《希望OL》12月20日零点开始
·明年国内网络游戏产业规模将
推荐|recom  
·金山投资100万美元进军日本游
·《帝国时代3》将于圣诞节前夕
·知名游戏媒体GAME SPY评选20
·权威媒体GAME SPOT评选2004年
·魔兽世界荣膺GameSpy数项大奖
·全球玩家公认最好玩的《EVE-
·疯了! 澳洲玩家22万现金购买
·长宽切入网游市场 1月初公布
魔兽世界荣膺GameSpy数项大奖 [评论]
   在GameSpy 2004游戏大盘点中,《魔兽世界》获得年度最佳游戏提名...
首页>>游戏新闻>>新闻内容
 
金山投资100万美元进军日本游戏市场

作者:候继勇  时间:2004-12-27 16:12:09  来源:21世纪经济报道   编辑:coldnight
 
  


  “现在看来,我们最大的失误就是没有早点去日本。”12月23日,刚刚从日本考察归来

的金山总裁雷军兴奋地跟记者谈起在日本的见闻,“人多、钱多、市场也相对规范。”

  上月底,以雷军为首的金山高层一行数人到日本考察。考察结束之后,金山就决定投资

100万美元在日本设立分公司。“这只是试水,日本的资本市场非常发达,我们的最终目标

是将这个公司在日本IPO。”雷军透露。

  事实上,没有抓住网络游戏最好时机的金山,正全力向海外推进。金山争夺的第一块阵

地是台湾,今年6月,金山公司独立开发的网络游戏《剑侠情缘》由台湾智冠科技引入,目

前在台湾的同时在线人数超过4.2万。

  在台湾成功之后,金山又先后与新加坡、越南、马来西亚的代理商签订代理合约。

  “除了中国大陆、台湾地区和韩国之外,全球网络游戏产业都还没有完全启动,但这些

市场总有一天会启动的,只要一启动,金山就抢得了先机。”雷军声称,网络游戏没有文化

界限,金山接下来将重兵突破日本、韩国,甚至欧洲、美国。

  海外攻坚

  雷军认为,在网游产业,中国将首次超越欧、美、日、韩的所有国家,产生世界级的行

业引导厂商。

  他还透露,在未来3到5年内,中国网络游戏市场将继续保持100%的增长率。在市场的催

生下,中国的网络游戏公司不仅领先于欧美,也将领先于日韩。

  更重要的是,中国网络游戏产业已经形成一种群聚效应,盛大、金山、网易等一大批企

业都已经完成初期发展阶段的积累。而世界上的其他地区,鲜有这种积聚效应。

  今年6月16日,金山握手智冠,由台湾智冠科技在台湾地区代理金山网游。4个月以后,

智冠科技带来好消息,《剑侠情缘》在台湾的用户数超过4.2万人。

  据智冠科技总裁王俊博介绍,“在台湾,要维持4万人同时在线一定得三四十万游戏玩

家。在人口仅3000万的台湾,实属不易。做到8000人在线一个公司就不亏钱,因为台湾在线

游戏的收费是内地的3倍。”

  台湾的游戏包月点卡基本价位在85人民币至120人民币,折算成在线人数,台湾在线5万

大约相当于国内的9万左右。

  而在13亿人口的中国,同时在线10万人的游戏也不足10款(其中分别为《传奇》系列、

《大话西游,》、《梦幻西游》、《天堂二》、《魔力宝贝》、《剑侠情缘》及《封神榜》

等)。

  这还只是开始。已经在新加坡、马来西亚公测,《剑侠情缘》还和越南签订了合约。雷

军透露:“明年金山网游海外的收入不会少于500万人民币。”

  刚开始公测的《封神榜》目前在人数峰值已经超过7万人。雷军表示,封神一样会考虎

在海外发行。在《剑侠情缘》、《封神榜》,金山明年将推出《剑侠情缘2》、《幻想春秋

》及《剑侠情缘3》,这些游戏将可能同时在中国和海外进行公测。

  超越韩流是关键

  对于中国游戏厂商来说,国际化最大对手将是韩国的游戏开发商。事实上,盛大的出现

已经标志着中国游戏厂商在游戏运营上超过了韩国竞争对手。

  中国内地网络游戏产业的整体发展从2002年开始,到年底有130多款网络游戏,到2003

年增加到200款网游,其产值已达到13亿元规模。

  但缺陷是当时成功的网络游戏多以代理外国游戏为主。盛大与网络游戏《传奇》的开发

商Wemade的诉讼为国产网游开发商敲响了警钟:要超越日、韩,必须在研发上超越竞争对手

  据CCID统计,在中国网络游戏市场中,韩国游戏占48.65%、中国内地游戏占21.62%、中

国台湾游戏占16.22%、欧美游戏占6.76%、日本游戏占4.05%、中国香港游戏占2.70%。占据

中国网络游戏市场最大份额的是韩国游戏,几乎占据整个市场的50%。

  从2003年开始,国产网游厂商开始向韩国游戏宣战。除金山推出《剑侠情缘》、《封神

榜》外,盛大、网易也先后推出多款自主研发的网络游戏,彻底改变了其游戏运营商的角色

,从韩流中突围。

  但雷军认为金山的做事方式与盛大不一样,他觉得在盛大看来,超过韩国游戏开发商的

方式是砸钱。盛大上市之后,先后收购多家网络游公司,包括边锋、浩方在线、北京数位红

,甚至竞争对手ACTOZ。

  雷军说,金山的做法不一样,金山主要是增力研发实力。三五年之后,网络游戏市场剩

下来的将是真正有技术实力的公司。
 


发送给好友
】【打印】【关闭

  评 论
会员名称:
匿名用户 ·注册用户·忘记密码?
密码:
评论内容:
(最多300个字符)
  查看评论

  相关新闻
·2004年韩国游戏盘点
·私服玩家过千人可能构成犯罪

  相关专题
·国内著名战队Su.Z-United宣布解散
·巨擘SK分崩离析 CS进入混沌年代?
·帝国时代3最新消息国外杂志曝光
·中国游戏业维权第一案纪实
·恶劣的猴子
·感冒的驯鹿
·骨头快跑
·爱心巧克力